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数字媒体技术对动画设计的应用

 论文栏目:动画设计论文     更新时间:2018/2/12 16:09:45   

摘要:在信息技术不断进步的前提下,数字媒体技术的应用也是日渐广泛。数字媒体技术是一种特殊并且跨媒体的新技术,而数字媒体技术的革新也在一定程度上影响了动画设计,各种动画、动漫也是在其基础上创作出来。在数字媒体技术不断发展的背景下,动画创造和设计的发展前景也是非常的广阔,其不仅使得动画的创作和设计有着更加丰富的表现形式,还在很大程度上使得动画更加的灵活以及富有情感。针对在动画设计中应用数字媒体技术,其不仅能够使得传统的媒体技术有更加直观的思想以及行为和艺术特性,还能够吸引到更加多的观众。本文主要针对数字媒体技术对于动画设计的影响进行了详细的分析研究,希望能够为今后的动画设计带来些许帮助。

关键词:数字媒体技术;动画设计;艺术特性

在现代技术不断发展的背景下,很多新型的媒体技术以及信息技术也是逐渐的出现,而将其合理的结合起来,从而为今后的信息技术更好的发展提供相应的平台。现如今,多媒体以及数字信息的应用已然是在各个领域中都有涉及,例如影视业、互联网、逻辑动漫等都有涉及,并且当前的移动通讯服务领域也都有多媒体技术和数字技术的渗透,并且影响极大。

一、动画的概述

动画和漫画的总称就是动画,这也是属于中国的特有名词。因为动画特有的概括性,其逐渐在中国广泛的使用,有部分人认为动画既是动漫,这种想法其实是多元的,动画就包括了漫画和动画[1]。而随着近年来的社会不断的发展以及科学的飞速进步,动画已然能将简单的动画和漫画发展成为动画广告、动漫教学、影视视觉效果、动画电影等,其也逐渐地被人们所关注。我国最早出现的手工动画片是1922年的《舒振东华文打字机》,这部动画是中国第一部广告动画片,在这之后我国《狗请客》《过年》以及《大闹画室》等多部动画片出现,其中影响最大的就是有上海万氏兄弟制作的《大闹画室》。手工动画虽然将画面变得更加的生动、精巧和美观,但是其在制作的过程中花费的时间、精力较大,并且在制作过程中也会出现很多较为繁琐的问题。而数字媒体技术的产生使得动漫制作变得更加的科技化以及简单化,并且其中作的原理也是来源于手工动画,只是在其中运用了一种关键帧的技术。在动漫制作的过程中仅仅需要对关键帧进行操作,然后就能将后续的工作交给计算机来进行制作,这样在很大程度上减少了动画制作的时间,而计算机制作动画的技术也是迅速地被应用到各个领域中去。

二、动画设计的相关技术以及原理

在我们日常所见的动画中,尤其是在电脑以及电影中经常出现的动画,其主要就是将很多静止的图案按照一定的顺序进行排列,然后以不同的速度来呈现给观众。给观众呈现一种运动轨迹变化的情景,这些情景只受时间顺序的控制,因此也有人将这种类型的动画成为时序动画[2]。动画的设计起源于动态的集合图形,它是通过几个点位置的变化来改变画面的变化。为动画也是为了强调在同一个画面当中不同目标的关联。在时序动画的创作过程中,最主要和最基本的工作就是绘制,然后通过一定的过渡和衔接来将画面的转动变得更加的自然以及流畅,而这种工作可以通过计算机技术自动的生产。在动画设置过程中,目标也不单是由时间来控制,还有就是目标之间的逻辑关系,并且动画设计平台的制作功能也是与时序动画制作平台有着很大的不同。

三、动画设计中数字媒体技术的应用

(一)动画设计变化的原理

数字媒体中的动画设计主要就是在时序动画制作的基础上进行的,并且在时序动画制作的过程中也是经常运用一些高级动画的基础、基础动画的技术以及时间线的基础来进行创造的。动画设计的画面驱动主要就是将同一画面中不同目标之间联系的改变来实现的,这和一般的时序动画有所不同。以下是几种动画的设计原理:(1)在曲线上任意选一个点,然后对该点相对应的目标进行记录,将该目标的类型、范围以及速度进行相应的设置并且让其运动,运动到收到停止运动的命令,这是曲线的自由点运动;(2)点与点之间具有一定的几何约束关系,某些点的变化也会引起其他点的变化,而使用这种方法就能使得多个点来带动整副画的运动,这就是受约束几何对象运动;(3)在画面中随意改变的点就是自由点,自由点的改变会引起其他相关联的对象发生一定的变化。而这两个目标之间几何关系的变化就叫做拖动自由点引发的相关运动。

(二)动画设计数字媒体中制造器

动画设计数字媒体中制造器是在其创造的过程中参考了时序动画工具Flash的思维,将图层分为三种,分别是遮罩图层、引导图层以及普通图层[3]。其中引导图层又能够分为运动引导图层和普通的引导图层,当这两者之间产生联系后,就会成为被引导图层。在时序动画中主要的工作就是画面的变化,在画面变化过程中,将相关目标的位置固定,然后按照时间先后的顺序进行播放,这样就成为了动画。将制作图案中的不同物体当做为目标,而目标的大小、位置以及形状当做其基本属性,而具体要求就是如何让这个目标运动起来,这也是在一定程度上参考了Flash中的关键帧。

四、数字媒体技术对于动画设计的影响

(一)有效提升动画设计作品效果

数字媒体技术的制作手段主要就是利用计算机技术来进行各个事物信息的储存记录,在这之中就包括了事物之间的逻辑关系和感应知觉等多个方面。在数字媒体技术中心,狭义数字媒体中主要就是利用了感应知觉,从而使得情感能够释放出来,而一些较为常见的狭义数字的表现形式主要是动画以及虚拟化影像等。在数字媒体技术中,计算机技术的应用还是有着相当特殊的辅助功能[4]。在数字媒体技术的制作中,经常会用到计算机编程技术来作为一种表现工具,并且将其作品以媒体播放器表现出来,这也是较为常见的计算机媒体设备,其应用范围也是非常的广泛,其中就包括平面设计、整体结构布局等。并且当前大部分的动画设计中也已然开始应用计算机编程技术来实现动画的制作,由此可以得出,数字媒体技术制作过程中在一定程度上会显示出一种交互性的特征,这种特征主要就是通过各种计算机软件以及设计来给予数字媒体技术的活力以及生命力。而通过提升数字媒体技术内涵,能够有效地减少数字媒体技术错误的应用概率。在数字媒体技术相关领域的探讨研究中,数字媒体技术的相关表现手法就决定了动画作品的整体效果,其也能在一定程度上为动画以及相关影视作品起着包装的作用。在数字媒体技术中,作品不能掺杂个人的感官特征以及风格,并且所有的制作效果都得根据作品主题的需求来进行相关制作。因此,在数字媒体技术的创作过程中,而作品的界面设计以及整体效果都体现了创作人员的专业水平,这样也使得应用数字媒体技术的动画作品都拥有自身的特殊性,这也极大的丰富了动画设计的表现形式以及想象空间。

(二)市场对于动画设计要求逐渐提高

当前,在媒体传播以及影视业中,数字媒体技术的应用状况非常的好,而市场对于其需求也是在逐渐的增大。在市场经济不断发展的背景下,动画设计对于动画质量以及动画模式的标准也是日渐严格,而各种信息技术至今的竞争不仅能够有效的提升数字媒体技术的发展水平,还能够在一定程度上提升其制作水平[5]。并且在数字媒体技术的背景下,动画各个设计的理念都得以实现,并且使得动画作品更加的生动并且富有内涵,还能够使得动画设计的想象空间更加的自由,从而为中国带来更好、更多的动画作品。

(三)动画设计作品的变现形式更加的深层次

数字媒体技术能够通过艺术语言以及创新的表现形式来体现出来,当前我国大部分的动作制作人员都已经掌握了数字媒体技术的使用以及制作方法,然后应用计算机编程技术来对动画作品进行相应的处理,并且按照个人的想象和作品主体进行相应的数字化处理,例如3D影像效果、数字化声音等多个方面。传统动画设计的表现形式会在一定程度上受到制作环境以及制作思维等多方面的限制,以至于不能够产生令人满意的动画作品,但是随着数字媒体技术的不断发展,动画设计也是更加深层次的表现出来。例如在一部动画作品中想将太空中的影像表现出来,这无法应用实际的拍摄来完成,而通过数字媒体技术就能够将其清晰的呈现给观众,从这个我们能够看出数字媒体技术对于动画设计的影响是十分重大的。

五、结语

综上所述,媒体技术与数字技术的结合形成了风格独特的数字媒体技术,并且数字媒体技术也是能够极大程度的满足人们对于信息的需求,而相比较于传统媒体技术,数字媒体技术也是有着自己独特的价值,并且在很多领域中都能够见到数字媒体技术的应用,并且也是受到社会人们的广泛关注。在动画设计中应用数字媒体技术,能够达到意想不到的效果。数字媒体技术是现代科技飞速发展的产物,同时也是为了满足人们对于信息量的需求而产生的一种现代化技术,数字媒体技术不仅能够加强动画作品的表现形式,还能有效地提升动画作品的特技效果,这些都是传统动画设计做不到的。因此,在动画设计中合理应用数字媒体技术也是大势所趋,其不仅能够给人们带来更多优秀的动画作品,还能极大程度促进我国动画产业的发展。

参考文献:

[1]王宗鸿.数字媒体技术对动画设计的影响[J].新媒体研究,2016(9):48-49.

[2]陈沿儒.数字媒体技术对动画设计的影响分析[J].数字技术与应用,2011(11):220-220.

[3]殷琳琳.数字媒体技术对动画设计的影响研究[J].赤峰学院学报(自然科学版),2015(13):172-174.

[4]张艳.浅析数字媒体技术对动画设计的影响[J].科技与创新,2016(11):57-57.

[5]李洪波.探析数字媒体技术对动画设计的影响[J].中国新通信,2017(16):212-212.

作者:王潇 单位:济南大学泉城学院

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